ゲームシナリオライターの職務経歴書テンプレート・例文

ゲームシナリオライターの職務経歴書では、担当タイトルのジャンルとプラットフォーム、自分が受け持った執筆範囲(メインシナリオ・イベント・キャラクター台詞など)と分量、チーム内での立ち位置を具体的に書きます。書いた文章の魅力だけでなく、仕様や文字数制限、実装フォーマットに沿って書き切る進行力まで示すと、開発現場での働き方が伝わります。

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採用側は「自社タイトルの設定とフォーマットに乗って書けるか」を見ています。作品への思い入れを語る前に、どのジャンルのどの規模のタイトルで、どの部分を何本・何万字書いたのかを先に置くと判断しやすくなります。受賞歴や個人制作がある場合も、商業タイトルでの担当範囲と切り分けて記載してください。

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ゲームシナリオライターの職務経歴書 書き方のポイント

  • 1担当タイトルのジャンル・プラットフォーム(スマートフォン向け運営タイトル、コンシューマー等)と、メイン担当かサブ担当かを明記する
  • 2執筆範囲と分量を、章数・イベント本数・キャラクター数・おおよその文字数など単位をそろえて書く
  • 3プランナーや演出・サウンド、実装担当とのやり取り、リテイクや仕様変更への対応の仕方を具体的に書く

ゲームシナリオライターの職務経歴書を書く手順

  1. 1. 勤務先・期間・担当範囲を整理する

    勤務先ごとに、在籍期間、事業内容、配属先と、ゲームシナリオライターとして担当した業務を整理します。特に「担当タイトルのジャンル・プラットフォーム(スマートフォン向け運営タイトル、コンシューマー等)と、メイン担当かサブ担当かを明記する」という点を意識し、自分が担当した範囲を明確にしましょう。

  2. 2. 業務での工夫と成果を具体化する

    執筆量は本編・イベント・短台詞を混ぜず、章数や本数、おおよその文字数のどれで数えたかを揃えます。アンケート結果やイベント参加数を使う場合は、自分が担当したのはシナリオのみである点を書き添え、施策全体の成果を自分の成果として書かないよう注意してください。数値が出せないときは、担当本数と締切遵守の状況、リテイク対応の進め方、設定資料や用語表を整備した内容など、手順で示せば十分です。

  3. 3. 職務要約と自己PRにまとめる

    職務要約は、経験した職種・業務、経験年数、強みを3〜4文を目安にまとめます。自己PRでは、ゲームシナリオライターとしての強みを1つ選び、具体的な行動・結果・応募先での活かし方につなげます。下の例文を、自分の経験と応募先の仕事内容に合わせて調整してください。

  4. 4. 応募先に合わせて確認・出力する

    求人票と照らし合わせて、求められる業務に関係する経験が伝わる順に整えます。年月・数値・資格名・誤字を確認し、例文の仮の表記が残っていないか見直します。応募先に指定の書式がある場合はその指定に従ってください。

掲載内容は架空の経歴を使った記入例です。社名・在籍期間・担当業務・実績の数値・資格を、実際の経験に合わせて書き換えてください。経験していない業務や取得していない資格は削除してください。

ゲームシナリオライターの職務要約 例文

タイトル名を出せるかは守秘義務の範囲で判断し、出せない場合は「スマートフォン向け育成シミュレーション」「家庭用アクションRPG」などジャンルとプラットフォームで示します。あわせて、メインシナリオかイベントか、プロットから任されたのか執筆のみかを明記し、シナリオチームの人数や自分以外のライターの有無も入れると立ち位置が伝わります。

スマートフォン向けRPGを運営する開発会社で、シナリオライターとして◯年間従事しています。運営タイトルのメインシナリオ第◯章以降の執筆と、期間限定イベントシナリオを年間◯本担当し、キャラクターの口調表や世界観設定をもとに台詞単位の文字数制限に収める執筆を行ってきました。プランナーの企画意図をヒアリングしてプロットを固め、演出・サウンド担当と収録前に台本をすり合わせる進め方を定着させています。

ゲームシナリオライターの自己PR 例文

例文の「既存設定を洗い直して矛盾なく書いた」という行動を、自分が実際に守った制約に置き換えます。文字数制限、既存キャラの口調表、選択肢分岐や周回前提の構成、収録尺、年齢レーティングなど、自分が意識した条件を一つ選び、そのうえで何を工夫し、どんな反応や依頼につながったかを書く順序にすると具体性が出ます。

既存キャラクターの口調や関係性を崩さずに新しい物語を足していく、運営タイトル向けの執筆が強みです。担当イベントでは企画段階からプランナーと組み、既存◯キャラの過去設定を洗い直して矛盾のないバックストーリーを構成し、公開後のユーザーアンケートで続編要望が集まり追加エピソード◯本の執筆を担当しました。長期運営タイトルの設定を尊重しながら新規プレイヤーにも入り口を作る書き方で、貴社タイトルのシナリオ拡充に貢献したいと考えています。

ゲームシナリオライターの職務経歴 記入例(担当業務・実績・スキル)

担当した業務の範囲と、工夫・成果が伝わるように自分の経験に置き換えましょう。

事業内容・在籍期間
スマートフォン向けRPGを主力とするゲーム開発会社(シナリオチーム◯名)(20XX年4月 〜 現在)
担当業務の記入例
  • 運営中タイトルのメインシナリオ執筆(第◯章〜、累計約◯万字)
  • 期間限定イベントシナリオのプロット作成および執筆(年間◯本)
  • キャラクターボイス収録用台本、ホーム画面・戦闘時の短台詞作成(◯キャラ分)
  • プランナー・演出担当との仕様すり合わせ、リテイク対応、スプレッドシートでの台本入稿
実績の記入例
  • 既存キャラクターの設定を整理してバックストーリーを執筆し、公開後のアンケートで続編要望が多く寄せられたため追加エピソード◯本を担当
  • プロット段階でプランナーと確認する項目をチェックリスト化し、初稿提出後の大きな構成リテイクを◯件から◯件に減らした
活かせるスキルの記入例
  • メインシナリオ・イベントシナリオ・ボイス収録台本の執筆
  • プロット作成、キャラクター設定・世界観設定の構築と設定資料の整備
  • 文字数制限・表示仕様に合わせた台詞調整、キャラクター口調の書き分け
  • Googleスプレッドシートでの台本管理、Backlogでの進行管理と外部ライターへの発注・チェック

この例文をベースに、AIとの対話であなたの経歴に合わせたゲームシナリオライターの職務経歴書を作成できます。

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このページの例文を入れたWord・Excelファイルです。自分の経験に合わせて書き換えて使えます。

ゲームシナリオライターの職務経歴書に関するよくある質問

Q. ゲームシナリオライターの職務経歴書には何を書けばよいですか?

ゲームシナリオライターの職務経歴書には、職務要約、勤務先と在籍期間、担当業務と実績、活かせるスキル・資格、自己PRを記載します。ゲームシナリオライターの職務経歴書では、担当タイトルのジャンルとプラットフォーム、自分が受け持った執筆範囲(メインシナリオ・イベント・キャラクター台詞など)と分量、チーム内での立ち位置を具体的に書きます。書いた文章の魅力だけでなく、仕様や文字数制限、実装フォーマットに沿って書き切る進行力まで示すと、開発現場での働き方が伝わります。

Q. ゲームシナリオライターの実務経験が浅い場合、何を書けばよいですか。

executable な成果物を軸に書きます。同人・個人制作、シナリオコンテストへの応募作、ノベルゲーム制作ツールで完成させた作品など、最後まで書き切ったものを分量と制作期間つきで記載してください。あわせて、他ライターの台本を読んで学んだ点や、文字数制限を設けて書く訓練をしている旨を書くと、業務に移せる準備が伝わります。

Q. 運営タイトルとコンシューマータイトルの経験は、書き分けが必要ですか。

必要です。求められる書き方が異なるため、運営タイトルでは月次のイベント本数や既存設定の踏襲、短台詞の量産といった継続運用の経験を、コンシューマータイトルでは全体構成やプロット設計、分岐管理といった一本を作り切る経験を前面に出します。両方ある場合はタイトルごとに分け、それぞれ担当範囲を書き添えてください。

Q. シナリオライターとシナリオプランナーの経験は、どう書き分けますか。

企画と仕様にどこまで踏み込んだかで分けます。台本執筆とリテイク対応が中心だった場合はライターとしての執筆量と品質管理を、イベント構成の立案や報酬設計、実装ツールへの組み込みまで担った場合はその範囲を明記します。両方を兼ねていたなら「企画◯割・執筆◯割」のように業務比率で示すと誤解が生じにくくなります。

Q. ゲームシナリオライターのテンプレートは無料で使えますか?WordやPDFで出力できますか?

例文の閲覧は無料・登録不要です。テンプレートを使った作成、AIでの文章作成、PDF・Word(.docx)・Google Docsへの出力には無料のアカウント登録(30秒)が必要です。このページの「このテンプレートで作成をはじめる」から、例文を自分の経歴に合わせて編集できます。

Q. テンプレートの例文をそのまま提出してもよいですか?

掲載内容は架空の経歴を使った記入例です。社名・在籍期間・担当業務・実績の数値・資格を、実際の経験に合わせて書き換えてください。経験していない業務や取得していない資格は削除してください。

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