ゲームデザイナーの職務経歴書
テンプレート・例文
ゲームデザイナーの職務経歴書では、担当タイトルのジャンル・プラットフォーム、企画書・仕様書の作成実績、レベルデザインやバランス調整の具体的手法を示すことが重要です。
ゲームデザイナーの職務経歴書 書き方のポイント
- 1担当タイトル名・ジャンル・プラットフォーム・DL数や売上規模を明記する
- 2企画書・仕様書・レベルデザインなど担当フェーズを具体的に示す
- 3KPI改善やユーザー継続率向上など数値で示せる成果を記載する
ゲームデザイナーの職務要約 例文
コンシューマーおよびスマートフォン向けRPGタイトルにて、ゲームデザイン全般を担当してまいりました。企画立案から仕様策定、レベルデザイン、パラメータ調整まで一貫して携わり、ユーザーの継続率向上に貢献しております。
ゲームデザイナーの自己PR 例文
プレイヤー体験を数値とプレイテストの両面から検証し、改善に落とし込む姿勢が強みです。KPIデータとユーザーフィードバックを分析し、チュートリアル離脱率を改善した実績があります。エンジニア・アーティストとの仕様調整を円滑に行い、開発スケジュールを守りながら品質を高めることを心がけております。
ゲームデザイナーの職務経歴 記入例(そのまま使える完成見本)
社名・数値をご自身の内容に差し替えれば、そのまま提出できる記載例です。
- 事業内容・在籍期間
- スマートフォン・コンシューマー向けゲーム開発会社(従業員約300名)(20XX年4月 〜 現在)
- 担当業務の記入例
- スマートフォン向けRPGタイトル(累計◯万DL)のゲームデザイン全般
- 新規イベント・ガチャ施策の企画立案および仕様書作成(月◯本)
- バトルシステムのパラメータ設計・難易度調整・バランステスト
- レベルデザイン(ステージ構成・敵配置・報酬設計)の設計と実装指示
- プランナー◯名のタスク管理およびレビュー業務
- 実績の記入例
- チュートリアル完了率を分析し導線を改善、離脱率を約◯%低減
- イベント施策のサイクル見直しにより、月間ARPPUを前年比約◯%向上
- ユーザーアンケートを基にUI/UXを改善し、ストア評価を◯.◯から◯.◯に改善
- 活かせるスキルの記入例
- 企画書・仕様書作成(Excel・Confluence・Google スプレッドシート)
- レベルデザイン・パラメータ設計・マスタデータ管理
- Unity上でのプロトタイプ検証・デバッグ確認
- KPI分析(継続率・ARPU・課金率)およびABテスト設計
- JIRA・Backlogを用いた進行管理・チケット運用
- 資格の記入例
- CEDEC登壇実績(20XX年・ゲームバランス調整手法について)
- TOEIC ◯◯◯点(海外パブリッシャーとの仕様折衝経験あり)
ゲームデザイナーの職務経歴書に関するよくある質問
Q. ゲームデザイナーの職務経歴書には何を書けばよいですか?
ゲームデザイナーの職務経歴書では、担当タイトルのジャンル・プラットフォーム、企画書・仕様書の作成実績、レベルデザインやバランス調整の具体的手法を示すことが重要です。 具体的には、担当タイトル名・ジャンル・プラットフォーム・DL数や売上規模を明記する、企画書・仕様書・レベルデザインなど担当フェーズを具体的に示す、KPI改善やユーザー継続率向上など数値で示せる成果を記載するという点を押さえると、採用担当者に伝わる職務経歴書になります。
Q. ゲームデザイナーの職務要約はどう書きますか?
冒頭の職務要約は3〜4文で経歴の全体像を伝えます。例: コンシューマーおよびスマートフォン向けRPGタイトルにて、ゲームデザイン全般を担当してまいりました。企画立案から仕様策定、レベルデザイン、パラメータ調整まで一貫して携わり、ユーザーの継続率向上に貢献しております。
Q. ゲームデザイナーの自己PRの例文はありますか?
プレイヤー体験を数値とプレイテストの両面から検証し、改善に落とし込む姿勢が強みです。KPIデータとユーザーフィードバックを分析し、チュートリアル離脱率を改善した実績があります。エンジニア・アーティストとの仕様調整を円滑に行い、開発スケジュールを守りながら品質を高めることを心がけております。
Q. ゲームデザイナーの職務経歴書は無料で作成できますか?
RESUMY.AIでは無料で作成できます。登録なしでこのページのテンプレートから編集を開始でき、AIとの対話で自分の経歴に合わせて仕上げられます。完成した書類のPDF・Word・Google Docs出力は、無料のアカウント登録(作成データはそのまま引き継がれます)で利用できます。