CGデザイナーの職務経歴書テンプレート・例文

CGデザイナーの職務経歴書では、担当領域(モデリング・リギング・アニメーション等)と使用ツール、参加プロジェクトの規模・媒体を具体的に示すことが重要です。

CGデザイナーの職務経歴書 書き方のポイント

  • 1担当領域(モデリング・リギング・アニメーション・エフェクト等)を明記する
  • 2使用ツール(Maya・3ds Max・ZBrush・Blender・Substance等)とバージョンを記載する
  • 3参加タイトルの媒体(コンシューマー・スマホ・映像等)と自身の役割を具体的に示す

CGデザイナーの職務要約 例文

ゲーム開発会社にて、キャラクターモデリングおよびアニメーション制作を担当してまいりました。Maya・ZBrushを用いたハイポリ・ローポリモデルの作成から、Substance Painterによるテクスチャ制作まで一貫して対応しております。コンシューマータイトルやスマートフォン向けゲームなど複数プロジェクトに参加し、納期遵守と品質向上の両立に努めてまいりました。

CGデザイナーの自己PR 例文

キャラクターの魅力を最大限に引き出すモデリングとアニメーションが強みです。ディレクターやアートリードとの密な連携を通じて、コンセプトアートの意図を3Dで忠実に再現することを心がけております。また、リグの効率化やアセット管理のワークフロー改善にも取り組み、チーム全体の制作効率向上に貢献してまいりました。

CGデザイナーの職務経歴 記入例(そのまま使える完成見本)

社名・数値をご自身の内容に差し替えれば、そのまま提出できる記載例です。

事業内容・在籍期間
コンシューマー・スマートフォン向けゲーム開発会社(従業員約200名)20XX年4月 〜 現在
担当業務の記入例
  • キャラクターモデリング(ハイポリ・ローポリ)およびUV展開(1プロジェクトあたり◯体担当)
  • ZBrushによるスカルプト、Substance Painterによるテクスチャ・マテリアル制作
  • Mayaを用いたキャラクターリギングおよびスキニング調整
  • モーションキャプチャデータのクリーンアップと手付けアニメーションの作成
  • アートディレクターとの仕様調整およびレビュー対応
実績の記入例
  • アクションRPGタイトル(累計◯万DL)のプレイアブルキャラクター◯体のモデリング・リギングを担当
  • リグのテンプレート化により、キャラクター1体あたりのセットアップ工数を約30%削減
  • Substance Painterのスマートマテリアル整備でテクスチャ制作の標準化に貢献
活かせるスキルの記入例
  • Maya 2022〜2024/ZBrush 2023/Blender 3.x
  • Substance Painter・Substance Designer/Photoshop
  • キャラクターモデリング(ハイポリ・ローポリ・リトポロジー)
  • リギング・スキニング・ブレンドシェイプ設定
  • Unity・Unreal Engine へのアセット組み込み経験
資格の記入例
  • CGクリエイター検定 エキスパート(20XX年X月取得)
  • 色彩検定 2級(20XX年X月取得)

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CGデザイナーの職務経歴書に関するよくある質問

Q. CGデザイナーの職務経歴書には何を書けばよいですか?

CGデザイナーの職務経歴書では、担当領域(モデリング・リギング・アニメーション等)と使用ツール、参加プロジェクトの規模・媒体を具体的に示すことが重要です。 具体的には、担当領域(モデリング・リギング・アニメーション・エフェクト等)を明記する、使用ツール(Maya・3ds Max・ZBrush・Blender・Substance等)とバージョンを記載する、参加タイトルの媒体(コンシューマー・スマホ・映像等)と自身の役割を具体的に示すという点を押さえると、採用担当者に伝わる職務経歴書になります。

Q. CGデザイナーの職務要約はどう書きますか?

冒頭の職務要約は3〜4文で経歴の全体像を伝えます。例: ゲーム開発会社にて、キャラクターモデリングおよびアニメーション制作を担当してまいりました。Maya・ZBrushを用いたハイポリ・ローポリモデルの作成から、Substance Painterによるテクスチャ制作まで一貫して対応しております。コンシューマータイトルやスマートフォン向けゲームなど複数プロジェクトに参加し、納期遵守と品質向上の両立に努めてまいりました。

Q. CGデザイナーの自己PRの例文はありますか?

キャラクターの魅力を最大限に引き出すモデリングとアニメーションが強みです。ディレクターやアートリードとの密な連携を通じて、コンセプトアートの意図を3Dで忠実に再現することを心がけております。また、リグの効率化やアセット管理のワークフロー改善にも取り組み、チーム全体の制作効率向上に貢献してまいりました。

Q. CGデザイナーの職務経歴書は無料で作成できますか?

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